Logical-Portal — молодежный портал со своей изюминкой, каждый сможет найти что-то интересное и полезное для себя, например наш форум общения с которым вам обязательно нужно ознакомиться.
Прячься за естественные препятствия игры вы должны знать, что многие из них простреливаютя из крупноколиберного оружия. Это: двери, ворота, тонкое стены и потолки. Более того углы всех строений так же простреливаютя. Т.е. если вы уже спрятались за стену, находять сразу за углом, то стреляя по этому косяку вас будет задевать пробивающие угол пули. А потому ведя огонь по скрывающемуся за поворотом врагом продолжайте стрелять ещё некоторое время, даже если самого врага не видно. А так же если вы сами прячетесь за угол, отойдите чуть подальше от поворота. Целее будете. Со стенами и углами связанны следующие моменты. Если кто-нибудь тарится за тонкой стеной, уткнушшись в неё перпендикулярно, или под некоторым углом, то с другой стороны стены будет торчать его стол, это видно невооружонным глазом. Абсолютно такая же ситуация с дверьми, воротами, углами. Что тут можно посоветовать, разве что не подходить к стене вплотную.
Прячься за естественные препятствия игры вы должны знать, что многие из них простреливаютя из крупноколиберного оружия. Это: двери, ворота, тонкое стены и потолки. Более того углы всех строений так же простреливаютя. Т.е. если вы уже спрятались за стену, находять сразу за углом, то стреляя по этому косяку вас будет задевать пробивающие угол пули. А потому ведя огонь по скрывающемуся за поворотом врагом продолжайте стрелять ещё некоторое время, даже если самого врага не видно. А так же если вы сами прячетесь за угол, отойдите чуть подальше от поворота. Целее будете. Со стенами и углами связанны следующие моменты. Если кто-нибудь тарится за тонкой стеной, уткнушшись в неё перпендикулярно, или под некоторым углом, то с другой стороны стены будет торчать его стол, это видно невооружонным глазом. Абсолютно такая же ситуация с дверьми, воротами, углами. Что тут можно посоветовать, разве что не подходить к стене вплотную.