Logical-Portal — молодежный портал со своей изюминкой, каждый сможет найти что-то интересное и полезное для себя, например наш форум общения с которым вам обязательно нужно ознакомиться.
Еще в далеком 99 году вышла игра NOX, на первой же выставке игр, она заняла пусть и не призовое место, но получила высокие оценки почти всех критиков и имела свои преимущества. Захватывающий сюжет, нелинейность игры (несколько профессий с разным сюжетом), особенный игровой процесс и легкий но мощный, для своего времени, игровой движок. Мне ее подарил в 2001 году на болванке мой дядя, сказал, что мне понравится, и посоветовал начать за воина, а я наплевав на все советы создал мага и начал играть. Сейчас, пройдя игру с нуля за воина, я понимаю, что в моем тогдашнем возрасте даже воином было бы играть не так просто, имея всего пару скилов и необходимость просто кликать для атаки оружием - не так просто ,а у мага то заклинания, мана, зарядка у оружия... В итоге в то-же году через пару месяцев безуспешных попыток пройти 4 или 5 часть сюжета игра была заброшена, а на днях я ее скачал и поставил на планшет. Скажу сразу, сенсором играть не возможно, поэтому в список покупок вошла сразу мышка, давно хотел к планшету wi-fi грызуна, потом определилось, что еще и баланс игры после 4 части не позволяет покупать лучшие шмотки и оружие, пришлось очень часто ходить через всю локацию в город и чинить шмот втридорога. Потом оказалось, что совсем не обязательно в NOXе ходить с одним оружием, можно брать еще и шакраны и хурикены, с помощью которых отпадала необходимость бегать за противником. Персонаж пуляет эти железки со скоростью пулемета, а цена пачки таких железяк не малая, опять-таки большинство приходится находить в локациях. Кстати на найденном золоте далеко не уехать, так-что бегал по 5-6 раз в город, что-бы продать самые дорогие найденные вещи. В одной из частей стая огров атакует город, убивая, огры теряют топор, цента которого 250+ голды, не скупимся и собираем все это добро, относим через 5 метров в торговую лавку и продаем, чистый доход. На цитадели, кишащей магами я надежно засел, меч ломается буквально за 5 минут, броня - за 3, все противники с дистанционной атакой заклинаниями огня, шока и замедления + телепортируются либо заклинаниями либо телепортерами, таких этажей 5 или 6, да еще и не всегда явно виден выход на следующий этаж, за 3 дня в институте я смог преодолеть все этажи, приходилось каждые 5-10 минут собирать из локации все добро и нести в город, на эти деньги чинить свою броню (кроваво-красный сет, где одно лишь тело стоит 5 к голды за ремонт почти с нуля, потерял топор на вампиризм из-за того, что он очень быстро сломался и я забыл его снять), к счастью к тому моменту мы находим оружие, которое не ломается, да еще и урон выше базового, которое можно выбить с монстров. Потом было еще пару дней изнурительных походов по подземельям и буквально сегодня я завершил игру. Очень доволен, советую всем, кому нечем занять себя пройти эту замечательную игру NOX, я уверен вы не останетесь равнодушными ;)
Еще в далеком 99 году вышла игра NOX, на первой же выставке игр, она заняла пусть и не призовое место, но получила высокие оценки почти всех критиков и имела свои преимущества. Захватывающий сюжет, нелинейность игры (несколько профессий с разным сюжетом), особенный игровой процесс и легкий но мощный, для своего времени, игровой движок. Мне ее подарил в 2001 году на болванке мой дядя, сказал, что мне понравится, и посоветовал начать за воина, а я наплевав на все советы создал мага и начал играть. Сейчас, пройдя игру с нуля за воина, я понимаю, что в моем тогдашнем возрасте даже воином было бы играть не так просто, имея всего пару скилов и необходимость просто кликать для атаки оружием - не так просто ,а у мага то заклинания, мана, зарядка у оружия... В итоге в то-же году через пару месяцев безуспешных попыток пройти 4 или 5 часть сюжета игра была заброшена, а на днях я ее скачал и поставил на планшет. Скажу сразу, сенсором играть не возможно, поэтому в список покупок вошла сразу мышка, давно хотел к планшету wi-fi грызуна, потом определилось, что еще и баланс игры после 4 части не позволяет покупать лучшие шмотки и оружие, пришлось очень часто ходить через всю локацию в город и чинить шмот втридорога. Потом оказалось, что совсем не обязательно в NOXе ходить с одним оружием, можно брать еще и шакраны и хурикены, с помощью которых отпадала необходимость бегать за противником. Персонаж пуляет эти железки со скоростью пулемета, а цена пачки таких железяк не малая, опять-таки большинство приходится находить в локациях. Кстати на найденном золоте далеко не уехать, так-что бегал по 5-6 раз в город, что-бы продать самые дорогие найденные вещи. В одной из частей стая огров атакует город, убивая, огры теряют топор, цента которого 250+ голды, не скупимся и собираем все это добро, относим через 5 метров в торговую лавку и продаем, чистый доход. На цитадели, кишащей магами я надежно засел, меч ломается буквально за 5 минут, броня - за 3, все противники с дистанционной атакой заклинаниями огня, шока и замедления + телепортируются либо заклинаниями либо телепортерами, таких этажей 5 или 6, да еще и не всегда явно виден выход на следующий этаж, за 3 дня в институте я смог преодолеть все этажи, приходилось каждые 5-10 минут собирать из локации все добро и нести в город, на эти деньги чинить свою броню (кроваво-красный сет, где одно лишь тело стоит 5 к голды за ремонт почти с нуля, потерял топор на вампиризм из-за того, что он очень быстро сломался и я забыл его снять), к счастью к тому моменту мы находим оружие, которое не ломается, да еще и урон выше базового, которое можно выбить с монстров. Потом было еще пару дней изнурительных походов по подземельям и буквально сегодня я завершил игру. Очень доволен, советую всем, кому нечем занять себя пройти эту замечательную игру NOX, я уверен вы не останетесь равнодушными ;)