Время:
Новых сообщений: Нет
Вы на форуме дней
Ваша группа: Гость
Ваш IP: 3.133.116.59
Logical-Portal — молодежный портал со своей изюминкой, каждый сможет найти что-то интересное и полезное для себя, например наш форум общения с которым вам обязательно нужно ознакомиться.
  • Страница 1 из 1
  • 1
Выпуклая сфера
Сообщение оставлено 07.08.2010 в 00:18:04 | Сообщение #1




В этом фотошоп уроке вы научитесь рисовать выпуклые сферические объекты.



Создайте новый документ 307 x 199. Заполните его темно-синим цветом (2f3e4e) и переходите к следующему шагу.





Теперь правой кнопкой кликните по фоновому слою в палитре слоев и выберите строчку "Blending Options..." (Окно добавления стилей)



Там выберите стиль "Gradient Overlay" (наложение градиента)

Режим смешивания - множественный

Стиль - линейный





Установите такой же градиент:





Вот что должно получится.





Далее создайте новый слой и возьмите инструмент Кисть с белым цветом,
кроме того установите размер и жесткость как показано ниже:





Кликните один раз внизу изображения как видно на скриншоте, потом уменьшите значение Fill (плотность цвета) до 23%.





Далее, возьмите инструмент Форма эллипса и нарисуйте круг в режиме фигур, цвет установите 7cd7ec.





Также из окна добавления стилей, выберите стиль "Satin" (шелк) с настройками:





Вот что у вас получится.





Нарисуйте еще один круг такого же цвета и размера как первый.





Здесь снова примените стиль "шелк", но с другими настройками:





Вот что получится:





Теперь зажмите "Ctrl" и кликните по слою с любым кругом - появится выделение.





Создайте новый слой. Выберите инструмент заливка. Измените тип заливки на pattern (текстура). Далее выберите текстуру типа Herringbone как показано на рисунке:





Вот что должно у вас получиться. Не снимайте выделение.





Перейдите в меню Filter - Distort - Ripple (Фильтр - Искажение - рябь), установите следующие настройки:





Уменьшите параметр Fill (плотность цвета) до 22% чтобы получить следующее:





Далее возьмите кисть цвета 1e94e8, настройки смотрите ниже. Создайте новый слой.





На этом новом слое закрасьте некоторые участки, а затем поменяйте режим смешивания слоев на "Color Dodge" (9-ый сверху)





Создайте новый слой и нарисуйте еще белые пятнышки.





Далее, создайте новый документ, параметры показаны ниже.





Когда вы нарисовали что-то похожее, перейдите в главное меню и выберите Edit - Define Pattern (Редактирование - определить текстуру)



Назовите вашу текстуру и нажмите OK. Затем закройте документ с текстурой.



Далее, создайте новый слой в палитре слоев, возьмите заливку и поменяйте тип заливки на pattern (текстура). Выберите свою текстуру и заполните ею слой.





Нажмите "Ctrl" и кликните на слое с кругом, чтобы выделить его. Теперь перейдите в главное меню Select - Inverse (Выделение - Инвертировать).



Убедитесь, что вы находитесь на слое с новой текстурой, затем перейдите в меню Edit - Cut (Редактирование - вырезать).



Снова сделайте выделение . Затем в главном меню выберите Filter - Distort - Spherize (Фильтр - Искажение - Сфера)





Установите следующие настройки:





Вот что вас должно получиться.





Выделение все еще активно. Создайте новый слой. Перейдите в меню Edit - Stroke (Редактирование - Обводка). Ширина - 2, цвет - черный, позиция - в центре.





Затем выберите инструмент
и черный цвет. Нарисуйте овал под большим шаром. Поместите этот слой
под все слои, которые относятся к большой сфере, но над фоновым слоем.





Добавьте стиль "Внешнее свечение"

с такими настройками:





Нажмите OK.

Вот что у вас теперь:





Теперь обратитесь в меню Filter - Blur - Gaussian Blur и установите следующие значения:





Вот и результат!!!

Все, кто дошел до конца этого урока - БОЛЬШИЕ МОЛОДЦЫ!



 
 
   
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
 
Графика от: Megas, GraFOS | Дизайн сверстал E.A.
Хостинг от uCoz
Яндекс.Метрика