Время:
Новых сообщений: Нет
Вы на форуме дней
Ваша группа: Гость
Ваш IP: 216.73.216.166
Logical-Portal — молодежный портал со своей изюминкой, каждый сможет найти что-то интересное и полезное для себя, например наш форум общения с которым вам обязательно нужно ознакомиться.
  • Страница 1 из 1
  • 1
Создаём блестючки
Сообщение оставлено 06.01.2011 в 11:23:39 | Сообщение #1
1. Создаем новый документ 800х800 px

2. На новом слое выбираем и создаем круглое выделение по центру изображения (для этого необходимо зажать клавиши Shift и Alt) и заливаем выделение 50% Gray

3. Не снимая выделения идем в меню Filter-Noise-Add Noise выбираем следующие значения:
Amount 225, Distribution - Uniform и ставим галочку Monochromatic

4. Не снимая выделения идем в Filter-Blur-Blur More

5. Filter-Pixelate-Crystallize и ставим Cell size в районе 60-70

6. Снимаем выделение, создаем новый слой и выбираем инструмент Polygon tool и на панели вверху выставляем нужное количество сторон, у нас это 6, также нужно нажать на кнопочку Paths

и по центру нашего круга изображаем 6-тиугольник, затем заливаем его черным

7. Теперь создаем новый слой и рисуем на нем вот такую штуку

т.е. чередуем полосы белая-оттенок серого-белая и так 5 оттенков серого

8. Ctrl-клик по слою с полосками и Filter-Distort-Polar Coordinates выбираем Rectangle to Polar

9. Группируем верхний слой с предыдущим: Ctrl-Alt-G (для CS3)

10. Результат:

в большом размере на бриллиант мало похоже, но в уменьшенном достаточно реалистично
вот мой вариант, я добавила немного бликов с помощью кистей:

Автор - неизвестен
Урок взят с m16-rus.net.ru

 
 
   
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
 
Графика от: Megas, GraFOS | Дизайн сверстал E.A.
Хостинг от uCoz
Яндекс.Метрика