Logical-Portal — молодежный портал со своей изюминкой, каждый сможет найти что-то интересное и полезное для себя, например наш форум общения с которым вам обязательно нужно ознакомиться.
Урок состоит из 9 частей, в которых автор весьма широко раскрывает тему рисования с помощью Фотошоп. Я разделил 9 частей на 2 поста, в этом посте показаны уроки с первого, по пятый. В которым будет показано, как нарисовать скетч, а затем придать ему объем, свет/тень, вывести более реалистичный вид и заканчивается этот пост на уроке по текстурированию кожи. Часть 1 — скетч
Часть 2 — затенение
Буквально за 10 минут, автор из скетча, делает более понятную картинку, придает объем и обозначает свет/тень.
Этот урок полезен и тем, что просто посмотрев его и не выполняя, можно понять принципы придания объема, что в будущем несомненно пригодится.
Часть 3 — определение
В этой части, автор добивает последние грубые штрихи на лице, оставшиеся еще от скетча. Занимается бровями, губами, зубами, улучшает форму щек, делает более привлекательным кончик носа и вносит в целом корректировки, помогающие приблизить рисунок к желаемому результату.
Часть 4 — детали
Автор уделяет много внимания деталям: реснички, брови, доведение губ и других мелочей на лице, которые придают живости и естественности.
Часть 5 — текстура кожи
Автор обрабатывает кистью изображение, придает коже текстуру. Ведь кожа не бывает совсем гладкой, похожей на пластик. А ручной подход, делает кожу еще более привлекательной. Это я к тому, что не стоит стараться обойтись фильтром Noise.
Меняю репутацией 3 плюса мне = 3 плюса от меня вам.
Урок состоит из 9 частей, в которых автор весьма широко раскрывает тему рисования с помощью Фотошоп. Я разделил 9 частей на 2 поста, в этом посте показаны уроки с первого, по пятый. В которым будет показано, как нарисовать скетч, а затем придать ему объем, свет/тень, вывести более реалистичный вид и заканчивается этот пост на уроке по текстурированию кожи. Часть 1 — скетч
Часть 2 — затенение
Буквально за 10 минут, автор из скетча, делает более понятную картинку, придает объем и обозначает свет/тень.
Этот урок полезен и тем, что просто посмотрев его и не выполняя, можно понять принципы придания объема, что в будущем несомненно пригодится.
Часть 3 — определение
В этой части, автор добивает последние грубые штрихи на лице, оставшиеся еще от скетча. Занимается бровями, губами, зубами, улучшает форму щек, делает более привлекательным кончик носа и вносит в целом корректировки, помогающие приблизить рисунок к желаемому результату.
Часть 4 — детали
Автор уделяет много внимания деталям: реснички, брови, доведение губ и других мелочей на лице, которые придают живости и естественности.
Часть 5 — текстура кожи
Автор обрабатывает кистью изображение, придает коже текстуру. Ведь кожа не бывает совсем гладкой, похожей на пластик. А ручной подход, делает кожу еще более привлекательной. Это я к тому, что не стоит стараться обойтись фильтром Noise.
Подпись пользователя:Меняю репутацией 3 плюса мне = 3 плюса от меня вам.